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歐拉大家好~是我餘一!

  今天來跟各位談談這幾天在台灣新上架的『魔靈召喚:失落的世紀』,然而這款遊戲一上架的時候評價很兩極,畢竟『魔靈召喚:天空之役』本身是個近七年的老遊戲,在一個老玩家眾多的情況下,這款遊戲相對的期待值是被設定的挺高的(我想是吧),嘛~不論如何,這款新魔靈為了增加剛推出的人氣,在舊的魔靈那邊出了給老玩家的活動要老遊戲玩家去新遊戲那邊爬牌位(騙遊玩數啊!),先撇開這些不談,這款遊戲其實跟前幾年出的皇室戰爭有些許類似的遊玩風格,所以身為皇室戰爭最高牌位的我還真的不出意外的第一天就把任務解完了,所以在此我用最快的速度把攻略文放出來給不熟悉遊戲模式的玩家參考,那就讓我們進入正題八。

  首先第一個部分是遊戲的模式,遊戲中比較特殊的Counter(反擊)機制常常會變成勝負的關鍵,除了有點運氣成分,也相對的考驗判斷力跟反應,因為要猜對方可能放什麼技能,反擊出錯可能技能就白放了,所以不論先手後手都沒有所謂的絕對優勢,有些時候輸贏的關鍵會是角色的排序、技能施放順序等等。

  這次我光測試就用了兩組完全不同的帳號,沒有刷首抽,但可能運氣都還算不錯,兩組帳號首十抽都各得到一隻傳說角色,但說真的我也不認為這兩隻是必要的角色,只能說開場有傳說加持基礎等級相對比對方高,但剩下還是很看陣容搭配。

  那首先就來說說我的第一組,分別使用了前排有風熊、光派、火牛、風流浪,後排則是風鳥身、水溫、風皮、火狗頭。

  這組大概在遊戲剛開當天下午開始慢慢玩,前前後後加起來差不多兩個小時就打到活動指定的銀一了,技巧上並沒有想像中這麼困難,但畢竟我不是用大眾化的牌組,不像是無限毒隊,我是走各個擊破反擊預判反殺流,毒隊肯定是更易上手一些,但差別是角色等級其實才是大重點,要想辦法用最高等級又有技能石的那些角色來作為牌組上陣,那我就分別說說我打上牌位的幾隻角色的使用時機吧!

風熊:基本上絕對後手開招,因為先手的話有高機率被阻斷,而且這隻角色真的要心臟大顆對自己的時間判斷(網路速度...)有自信的玩家才適合用,因為出手時機是必須殘血,傷害才高撲死別人才能順便回血再戰。

推薦符文:刀刃(殘血暴擊有時候連滿血的角色都可以一擊必殺)

光派:這隻主要就是放前排第二稱血量,如果發現風熊殘血但時機不對的話可以開招先手幫風熊多換取一些血量跟時間。

推薦符文:祝福(血量越後越好)

火牛:也是坦線角色,技能大多時候選擇不施放,因為在遊戲裡不把符文稱好傷害很難漂亮,除非對方四個中有兩個殘血才會選擇一波試試看,或是還有一種時機就是水溫已經提前仆街,沒有角色可以幫忙控火精上毒,為了避免死亡率提升,後手開招+攻+免疫。

推薦符文:免疫or祝福(免疫可以在開場前面十秒所又不怕被上狀態)

風流浪:這隻真的是會被低估的角色,在有技能石的情況下,低消耗又能破防,還可以做到洗牌的作用,大推一把。

推薦符文:祝福or刀刃(附屬性找效果命中or暴擊率,刀刃配上爆擊會有小驚喜

風鳥身:也是一隻容易被低估的角色,某些時候比風流浪更實用,畢竟是打一排的破防,尤其不知為何打水屬性傷害很容易被低估。

推薦符文:猛攻or刀刃(猛攻附屬+暴率是最棒的)

水溫:基本上這個遊戲的核心角色,去狀態達人,又能平衡血線,也是其中一隻輔助風熊的重要推手,又或是碰到火鳳暗蘿莉時,不能暗反擊,不然會消不到狀態,要看到狀態被上了在開技能消,在這種情況下如果有預留魔石就看情況連開技能反打一波。

推薦符文:祝福or意志(提升生存率就能提升獲勝機率)

風皮:對水對風(洗牌)的輸出角,不懂在舊魔靈明明就不是特別突出,但在這裡傷害破表,平常對水都可以靠她後手反打,風屬大多依靠狗頭無恥,但如果沒有狗頭牌,就靠風皮洗牌了。

推薦符文:猛攻or刀刃

火狗頭:稱高血量躲在最後面可以一棒一棒的接連敲死對手又回血,如果運氣好有多抽到幾張狗頭牌能讓他升級的朋友,基本上你們是穩穩上分了。

推薦符文:祝福(稱高血量=輸出)

水仙人:可以取代水溫的存在,上免疫又給護盾,也是要注意施放時機,但跟水溫不一樣的點是要利用counter(反擊)施放,因為水仙人不會消狀態,但會給免疫。

推薦符文:免疫or祝福(盡全力稱高血量,血量=護頓大小)

風小仙:是上狀態好幫手,跟風鎧搭配可以看到新世界,基本上小仙跟風鎧就是要連技。

推薦符文:祝福(就是單純提高生存率)

風鎧:有風小仙才建議上場,不然通常就是當肉靶卡牌角色。

推薦符文:守護(把防禦%衝到最高)

水魔劍:也是容易逆轉戰局的角色,可以選擇放前4或是後7都是不差的站位。

推薦符文:猛攻(攻擊力決定護盾大小)

水球:白目角色,基本上機車到不行,又洗對方牌又能暈,但又是很吃運氣,所以我不愛用

推薦符文:守護or祝福(提升生存率)

水巫:上狀態用,如果搭配技能石能延長狀態時間,基本上我看到就放。

推薦符文:祝福or迅速(迅速可以拼開場速刷狀態)

暗死神:白目角色二號,也是能暈而且傷害不低,提升等級後也是煩人。

推薦符文:猛攻or刀刃(轟炸!

再來就是技能的部分,技能時機放對真的會直接把劣勢變優勢,放錯可能....就輸惹

換血:基本上換血有的話我一定放上場用,要放之前先確認,己方有殘血、敵方有高血量甚至滿血,有的話....可以就後手換,不能的話只能先手賭賭看,不然己方殘血被打掉換出來效果可能就不好了

火球後排暈:這個招見仁見智,如果我有水仙人這種免疫角我是不會怕別人放這招的,但是水仙人不是大家都有...這個等級升高傷害高暈久了也是可以逆轉一發。

血盾:以護盾來說也是挺不錯的,但我的個性喜歡快速見真章,所以~

絕望枷鎖:一開始就送的技能,抓準時機塞下去有些時候可以暈超過一隻,也是不錯的技能選項。

轉換傷害:我個人推必放,後手counter放下去像風丑、風皮、火羅、火狗頭那種技能都會瞬間幫我們回滿血量,蘇服~!

以上就差不多是我這幾天遊玩的心得跟給大家的小建議,有問題可以隨時問我我會抽空一一回答的,這遊戲對我而言重要的就是上狀態、破防、回血,祝大家換背景順利囉

 

餘一

 

 

 

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